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10 コメント
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ノア
ノア
22日前

俳優に何度も落選していた理由がようやく分かりました。100億ドルの映画予算を見て、そのほとんどをキャスティングに使えると思い込んでいたんです。映画予算とキャスティング予算の違いについての記事を読んで、ようやく納得しました。これからは、一流俳優を追いかけるのに無駄なお金を使うのではなく、まずは自分の評判を築くことに力を注ぎたいと思います。

エマ
エマ
22日前

このガイドの中で最も役立つ部分は、おそらくキャスティング予算の説明でしょう。私は巨額の予算をかけた映画を制作したのですが、オファーされた俳優たちを雇えるだけの資金がほとんどありませんでした。最初はバグかと思いました。また、まだ仕組みが完全に解明されていないにもかかわらず、大ヒット作の成功を保証する公式など存在しないかのように装っていない点も素晴らしいと思います。

Amelia
Amelia
22日前

タレントエージェントの仕組みを正確に解明できた人はいますか?いくつかの議論でこのオプションについて言及されているのを見ましたが、いつ利用可能になるのか、実際に良い俳優を紹介してくれるのかどうかが分かりません。ガイドには、まだテストが必要だと明記されているので、それはありがたいです。

ソフィア
ソフィア
22日前

自由に映画を制作できないという点は興味深いですね。アップデート前は、脚本を書いたり、すべてを自分で選択したりできる、本格的な映画スタジオシミュレーターに近いものを期待していました。しかし、あらかじめ定義されたプロジェクトに関する説明を読んで、ゲーム内で実際に目にしている状況がより理解できました。

Smith
Smith
22日前

名声と評判のどちらがより良い俳優を起用する上で重要なのかずっと考えていたのですが、このガイドはその不確実性を非常によく説明してくれています。私の監督は最初は評判が悪く、キャスティングは悪夢のようなものでした。いくつかのプロジェクトを経て状況は改善し始めたので、今後のアップデートで実際の基準値が明らかになるのを楽しみにしています。