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남자 이름
남자 이름
22 일 전

배우들에게 계속 거절당했던 이유를 이제야 이해했어요. 100억 달러짜리 영화 제작비를 보고 대부분을 캐스팅에 쓸 수 있을 거라고 생각했던 거죠. 영화 제작비와 캐스팅 예산에 대한 설명을 읽고 나서야 그 생각이 틀렸다는 걸 알았습니다. 이제는 A급 배우들을 쫓아다니느라 돈을 낭비하기보다는 먼저 제 평판을 쌓는 데 집중해야겠어요.

엠마
엠마
22 일 전

캐스팅 예산에 대한 설명은 이 가이드에서 가장 유용한 부분인 것 같습니다. 저는 엄청난 예산을 들였지만, 제안받은 배우들을 섭외하기조차 빠듯한 영화를 제작한 경험이 있습니다. 처음에는 버그인 줄 알았죠. 또한, 블록버스터 영화의 성공 공식이 아직 완전히 정립되지 않은 상황에서 굳이 그런 공식이 있다고 주장하지 않는 점도 좋았습니다.

Amelia
Amelia
22 일 전

혹시 누가 탤런트 에이전트 시스템이 정확히 어떻게 작동하는지 알아낸 사람 있나요? 몇몇 토론에서 언급되는 걸 봤는데, 언제부터 이용 가능한지, 실제로 더 좋은 배우를 구할 수 있게 해주는지 잘 모르겠네요. 가이드를 보니 아직 테스트가 필요하다고 나와 있어서 다행이에요.

소피아
소피아
22 일 전

자유롭게 영화를 만들 수 없다는 부분이 흥미로웠습니다. 저는 이번 업데이트를 통해 시나리오를 직접 쓰고 모든 것을 선택할 수 있는 본격적인 영화 제작 시뮬레이터 같은 것을 기대했거든요. 미리 정의된 프로젝트에 대한 설명을 듣고 나니 게임 내에서 제가 실제로 보고 있는 상황이 훨씬 더 이해가 갑니다.

스미스
스미스
22 일 전

배우를 섭외하는 데 있어서 명성과 평판 중 어느 것이 더 중요한지 고민해 왔는데, 이 가이드가 그 불확실성을 정말 잘 설명해 주네요. 저희 감독님은 처음에는 평판이 정말 안 좋아서 캐스팅이 악몽 같았어요. 몇 프로젝트를 거치면서 상황이 나아지기 시작했는데, 앞으로 업데이트에서 실제적인 기준점이 밝혀질지 궁금합니다.